通过对绘制层重命名的操作,可以有效的解决因为创建过多的层对创建效率和文件产生很大的影响和不便于管理的难题。
文本主要结合前面学习的绘制遮罩的方法,用动作线调整角色姿势,借助动、旋转、缩放等变换工具使角色的姿势更多变。
ZBrush软件提供了ZAPPLink,这个插件可以连接Photoshop软件绘制纹理贴图,也可以制作浮雕花纹,本文我们一起来分析ZAPPLink制作浮雕花纹的技巧。
在ZBrush中我们可以使用插件SubTool Master或在SubTool下面有一个(merge down)来实现向下合并。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何将所有的模型分开。
ZBrush软件允许用户在雕刻模型的时候,将某个模型分开,而且提供了较多的方法,本文主要详解ZBrush中如何分开场景中某个模型。
使用ZBrush中的屏幕遮罩结合Alpha图案能够制作一些黑白效果图,将它们导入到ZBrush很方便建模师使用。
使用ZBrush进行模型雕刻的时候,经常会遇到一些衣服褶皱的效果,用哪些雕刻画笔能够实现衣服上的褶皱纹理,本文将对做皱褶效果所使用的笔刷做简单介绍。
ZBrush中卡硬边的方法也比较的多,在这里我主要介绍使用Crease工具对模型进行卡边或加保护线。
使用ZBrush中的Transform调色板上的对称功能不仅能够快速实现对称雕刻,还可以任意选择轴向。